Don't Starve
Site officiel: http://www.dontstarvegame.com/
Le jeu est dispo pour 15$ sur le site, ou sur Steam.
Afin de pouvoir profiter un max du jeu, je vous recommande l'appli "Don't Starve Helper", dispo sur Google Play.
Cette petite appli reprend toutes les recettes, ainsi que les effets détaillés de chaque objet,
les stats des différents persos, ainsi que des bestioles.
Le jeu est dispo pour 15$ sur le site, ou sur Steam.
Afin de pouvoir profiter un max du jeu, je vous recommande l'appli "Don't Starve Helper", dispo sur Google Play.
Cette petite appli reprend toutes les recettes, ainsi que les effets détaillés de chaque objet,
les stats des différents persos, ainsi que des bestioles.
Petite intro...
Premièrement, si le défi vous fait peur, fuyez ^^
Ensuite, si ca vous fait pas peur, prenons un couillon, bazardons le dans une foret hostile bourrée de bêtes zarbis, et regardons le se faire dévorer, devenir fou, crever de faim...
En clair, ce jeu est fait par des sadiques !!!
Vous y incarnez d'abord Wilson (le gars sur la bannière), et au fur et a mesure de vos morts, vous gagnez de l'expérience, qui permet de débloquer d'autres personnages, plus barrés les un que les autres !
Je ne donnerai que l'exemple de Willow, la pyromane: La nuit, si y a pas de lumière, elle crée un foyer d'incendie, qui peut se répandre a n'importe quoi. et quand ca commence, on sait plus rien faire... Et un bout de foret réduit en cendre... Bien sur, vous ne controlez pas du tout sa tendance pyromaniaque, ce serait trop simple...
Et oui, vous avez bien lu, pour XP, faut crever ! Pas banal, hein ? Mais dans ce je de psychopathe, c'est d'une simplicité effrayante...
Primo, la nuit, pas de lumière = mort. Vous voyez plus rien, mais alors, RIEN. Blackout. Et une bestiole vous avale sans prévenir... Donc, fin du premier jour, si vous avez pas de quoi faire du feu... Cuic.
Au bout de 2-3 jours, si vous aviez de quoi faire du feu la nuit, sinon, vous êtes déjà mort, et bien un autre problème majeur s'offre a vous... La faim. Parce que votre perso a faim, et que quand il a l'estomac parfaitement vide, c'est a croire qu'il se digère tout seul !!! Et donc vous ne passerez pas la nuit sans un bon repas...
Problème suivant: repas ? encore faut il avoir de quoi manger... là vous avez le choix: attendre que les oiseaux chient des graines, partir en quête de baies, tenter de massacrer un pauvre cochon sans défenses, et se faire massacrer par ce dernier et ses potes ! Et meme si vous avez un bout de bidoche, la viande crue, tu la bouffe, ta folie s'aggrave ! Et puis, le must: ici, les dates de péremption sont réelles. A +- mi chemin de l'expiration, votre bouffe est déja moins bonne, plus très fraiche quoi... Jusqu'a pourrir.
Et le mieux, c'est que personne vous aime dans c'te putain de foret ! Les cochons se mettent a 10 pour vous bouffer si vous avez le malheur de lever la main sur l'un d'eux, pareil pour les espèces de buffles, et encore, y en a qui ont le cul rouge et qui vous chopent juste comme ca... Jusqu'aux grenouilles ! Seuls les lapins sont gentils, mais il courent trop vite ! Les oiseaux, pareil ! Pas moyen de s'approcher... Y'a aussi des sortes de piafs géants, avec d'immenses pattes, un oeil aussi gros que leur corps, et qui vous picorent a vue !
Et puis, ca c'étaient les "animaux", parcequ'y a les monstres aussi ! Les saletés de chiens qui vous coursent assez vite pour jamais se laisser semer, les araignées, qui sont faibles, mais très nombreuses ! Ou encore les chevaux mécanique et leurs potes les évêques électroniques... Des sapins maléfiques aussi... Y'a même des cochons garous !
En bref, tenir 10 jours est déja en soi un défi.
Afin de vous "aider" a survivre, tout un système de craft est disponible, divisé en trois tiers de tech, et permettant de survivre un peu mieux, mais pas toujours...
Prenons un exemple simple: Vous en avez marre des oiseaux. Vous voulez les bouffer. Mais pas moyen d'approcher ! En toute logique, on cherche une arme a distance dans la section des armes, et on tombe sur le boomerang. Après une recherche du matos pour le craft, on a un beau boomerang tout neuf. Et voila un piaf ! Et VLAN, mange toi le boomerang dans la face ! et ensuite... Mais au fait, un boomerang, ca revient a l'envoyeur, non ? Et comment qu'on le rattrape ?! Et PAF, joueur décédé, n'a pas pu rattraper son boomerang alors que sa santé était faible et qu'il ne portait pas d'armure...
Ah, j'oubliais un détail: Quand t'es mort, t'es mort. C'est pas comme dans Skyrim, par exemple, ou tu recharge la dernière sauvegarde. Non. Ici, les sauvegardes, c'est pour les vivants. Le seul moyen de survivre a la mort, c'est de fabriquer une effigie vaudoue du perso, qui est plutot difficile a créer, sachant qu'on ne peut, avec Wilson, en créer une que tout les 16 jours ! Et oui, car il faut des poils de barbe, et ca repousse tout les 4 jours, et il en faut 4... 4x4=16... Sinon, on peut également trouver des "touch stone" qui ont le meme effet, mais sont très rares...
Cette absence de respawn/savepoint, combinée au fait que chaque carte est 100% différente de la précédente rend le jeu encore plus complexe qu'il n'est déja.
Néanmoins, la difficulté crasse du jeu le rends extrêmement intéressant ! de plus, les graphismes, bien que simples, rendent très bien, les animations cadrent parfaitement avec le jeu, et la musique est la petite touche qui vous fait sombrer dans la folie furieuse avec votre perso...
Pour conclure: Il s'agit d'un jeu génial, d'un niveau de difficulté tel que tout doit être pensé et réfléchi, sans quoi, on meurt bêtement, et terriblement facilement. Je le recommande chaudement a tout les joueurs qui n'ont pas peur du défi, et qui ont la persévérance nécessaire a de multiples resets...
Je tiens a préciser que je ne suis qu'a 50 jours dans ma meilleure partie, donc ne m'en veuillez pas si j'ai zappé 2-3 trucs, c'est juste que je ne les ai pas encore découvert... ^^
Ensuite, si ca vous fait pas peur, prenons un couillon, bazardons le dans une foret hostile bourrée de bêtes zarbis, et regardons le se faire dévorer, devenir fou, crever de faim...
En clair, ce jeu est fait par des sadiques !!!
Vous y incarnez d'abord Wilson (le gars sur la bannière), et au fur et a mesure de vos morts, vous gagnez de l'expérience, qui permet de débloquer d'autres personnages, plus barrés les un que les autres !
Je ne donnerai que l'exemple de Willow, la pyromane: La nuit, si y a pas de lumière, elle crée un foyer d'incendie, qui peut se répandre a n'importe quoi. et quand ca commence, on sait plus rien faire... Et un bout de foret réduit en cendre... Bien sur, vous ne controlez pas du tout sa tendance pyromaniaque, ce serait trop simple...
Et oui, vous avez bien lu, pour XP, faut crever ! Pas banal, hein ? Mais dans ce je de psychopathe, c'est d'une simplicité effrayante...
Primo, la nuit, pas de lumière = mort. Vous voyez plus rien, mais alors, RIEN. Blackout. Et une bestiole vous avale sans prévenir... Donc, fin du premier jour, si vous avez pas de quoi faire du feu... Cuic.
Au bout de 2-3 jours, si vous aviez de quoi faire du feu la nuit, sinon, vous êtes déjà mort, et bien un autre problème majeur s'offre a vous... La faim. Parce que votre perso a faim, et que quand il a l'estomac parfaitement vide, c'est a croire qu'il se digère tout seul !!! Et donc vous ne passerez pas la nuit sans un bon repas...
Problème suivant: repas ? encore faut il avoir de quoi manger... là vous avez le choix: attendre que les oiseaux chient des graines, partir en quête de baies, tenter de massacrer un pauvre cochon sans défenses, et se faire massacrer par ce dernier et ses potes ! Et meme si vous avez un bout de bidoche, la viande crue, tu la bouffe, ta folie s'aggrave ! Et puis, le must: ici, les dates de péremption sont réelles. A +- mi chemin de l'expiration, votre bouffe est déja moins bonne, plus très fraiche quoi... Jusqu'a pourrir.
Et le mieux, c'est que personne vous aime dans c'te putain de foret ! Les cochons se mettent a 10 pour vous bouffer si vous avez le malheur de lever la main sur l'un d'eux, pareil pour les espèces de buffles, et encore, y en a qui ont le cul rouge et qui vous chopent juste comme ca... Jusqu'aux grenouilles ! Seuls les lapins sont gentils, mais il courent trop vite ! Les oiseaux, pareil ! Pas moyen de s'approcher... Y'a aussi des sortes de piafs géants, avec d'immenses pattes, un oeil aussi gros que leur corps, et qui vous picorent a vue !
Et puis, ca c'étaient les "animaux", parcequ'y a les monstres aussi ! Les saletés de chiens qui vous coursent assez vite pour jamais se laisser semer, les araignées, qui sont faibles, mais très nombreuses ! Ou encore les chevaux mécanique et leurs potes les évêques électroniques... Des sapins maléfiques aussi... Y'a même des cochons garous !
En bref, tenir 10 jours est déja en soi un défi.
Afin de vous "aider" a survivre, tout un système de craft est disponible, divisé en trois tiers de tech, et permettant de survivre un peu mieux, mais pas toujours...
Prenons un exemple simple: Vous en avez marre des oiseaux. Vous voulez les bouffer. Mais pas moyen d'approcher ! En toute logique, on cherche une arme a distance dans la section des armes, et on tombe sur le boomerang. Après une recherche du matos pour le craft, on a un beau boomerang tout neuf. Et voila un piaf ! Et VLAN, mange toi le boomerang dans la face ! et ensuite... Mais au fait, un boomerang, ca revient a l'envoyeur, non ? Et comment qu'on le rattrape ?! Et PAF, joueur décédé, n'a pas pu rattraper son boomerang alors que sa santé était faible et qu'il ne portait pas d'armure...
Ah, j'oubliais un détail: Quand t'es mort, t'es mort. C'est pas comme dans Skyrim, par exemple, ou tu recharge la dernière sauvegarde. Non. Ici, les sauvegardes, c'est pour les vivants. Le seul moyen de survivre a la mort, c'est de fabriquer une effigie vaudoue du perso, qui est plutot difficile a créer, sachant qu'on ne peut, avec Wilson, en créer une que tout les 16 jours ! Et oui, car il faut des poils de barbe, et ca repousse tout les 4 jours, et il en faut 4... 4x4=16... Sinon, on peut également trouver des "touch stone" qui ont le meme effet, mais sont très rares...
Cette absence de respawn/savepoint, combinée au fait que chaque carte est 100% différente de la précédente rend le jeu encore plus complexe qu'il n'est déja.
Néanmoins, la difficulté crasse du jeu le rends extrêmement intéressant ! de plus, les graphismes, bien que simples, rendent très bien, les animations cadrent parfaitement avec le jeu, et la musique est la petite touche qui vous fait sombrer dans la folie furieuse avec votre perso...
Pour conclure: Il s'agit d'un jeu génial, d'un niveau de difficulté tel que tout doit être pensé et réfléchi, sans quoi, on meurt bêtement, et terriblement facilement. Je le recommande chaudement a tout les joueurs qui n'ont pas peur du défi, et qui ont la persévérance nécessaire a de multiples resets...
Je tiens a préciser que je ne suis qu'a 50 jours dans ma meilleure partie, donc ne m'en veuillez pas si j'ai zappé 2-3 trucs, c'est juste que je ne les ai pas encore découvert... ^^